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Niño arreglando cables

Seleccionadas las 30 experiencias educativas innovadoras que se presentarán en SIMO EDUCACIÓN 2019

Visual thinking; ludificación y gamificación con escape room; flipped classroom; aprendizaje cooperativo; educación socioemocional; inclusión e igualdad de género; proyectos STEAM con matemáticas, robótica y pensamiento computacional; creación de videojuegos, herramientas de codificación o diseño 3D son algunos de los temas seleccionados El Salón, organizado IFEMA en colaboración con EDUCACIÓN 3.0, se celebrará del 5 al 7 de noviembre en Feria de Madrid

25 jul 2019

Como cada año, las prácticas docentes innovadoras que se desarrollan en centros educativos de toda España ocuparan un lugar destacado en SIMO EDUCACIÓN, Salón de tecnología para la Enseñanza que, organizado por IFEMA en colaboración con EDUCACIÓN 3.0, se celebrará del 5 al 7 de noviembre de 2019, en Feria de Madrid.

De entre las cerca de 200 iniciativas recibidas, el jurado ha seleccionado un total de 30 experiencias de todos los niveles educativos y de temáticas muy variadas que atienden, entre otras, a metodologías como la ludificación aplicada a diversas asignaturas y la gamificación en forma de escape room o break out, entre otros. También son numerosos los proyectos STEAM de matemáticas, ciencias, robótica y programación que se han presentado. De igual modo, el jurado ha valorado la originalidad de videojuegos hechos por el alumnado, proyectos de diseño 3D, o aplicaciones para la inclusión social. Esta selección contempla, además, iniciativas de aprendizaje cooperativo, métodos de evaluación y educación socioemocional de los estudiantes con herramientas como el mindfulness en el aula.

Las experiencias seleccionadas serán presentadas a lo largo de los tres días de celebración en SIMO EDUCACIÓN en formato de ponencia de 30 minutos de duración, y serán candidatas a los VII Premios a la Innovación Educativa como Mejor Experiencia Innovadora que se fallarán próximamente, y que representan un especial reconocimiento a los docentes que contribuyen a la transformación de la educación.

EXPERIENCIAS SELECCIONADAS

(conoce el detalle de cada una de las experiencias)

1. Escape Room Digital 2019.

Equipo de docentes (Iñaki Fernández, Montse Jansá, Quique Castillo, David Sierra, Antonio Bernabéu, Vicente Alemany e Isabel García) en distintos centros de España: Colegio Real Monasterio de Santa Isabel (Barcelona); IES Ricardo Bernardo (Solares, Cantabria); CEIP Campoazahar (Santomera, Murcia); IES Gabriel Miró (Orihuela, Alicante); Colegio Real Monasterio de Santa Isabel (Barcelona); IES Bernardino de Escalante (Laredo, Cantabria); Colegio San Vicente de Paúl (Benavente, Zamora)

2. El secreto de los templarios

Juan José Romero / Oscar Cortina - Lope de Vega International School (Benidorm, Comunidad Valenciana)

3. Visual Thinking en el aula de literatura

Alicia Romero López - IES Lamas de Abade (Santiago de Compostela, Galicia)

4.Proyecto UkeVega: Gamificación y Flipped Classroom en Música

Marta Serrano Gil - Colegio Virgen de la Vega (Benavente, Zamora)

5. Ignorantius

Antonio Garrido Jiménez- IES Albaida (Almería)

6. Evaluaciones cooperativas para el aprendizaje

Marina Blanco Barrios / Elena Hernández Lambies - CEIP Molivent (Guardamar del Segura, Alicante)

7. Proyecto e Twinning: "Cultural Heritage is important for you, for me, for us". Javier Ramos Sancha / Julián Sanz Mamolar - Colegio San Gregorio (Aguilar de Campoo, Palencia)

8. El coche del Futuro

Carlos García Turrillo-Colegio Salesiano Hermano Gárate (Ciudad Real)

9. Sintaxis no hay paraíso

Juan Sosa Ceballos-Colegio Heidelberg (Las Palmas de Gran Canaria)

10. Contacto con la estación espacial Internacional

Miguel Siquier Capó- Colegio Sant Josep Obrer y Luis Vives (Palma de Mallorca)

11. Cineastas de la antigüedad

Adrián Martínez Echarri - Colegio Nuestra Señora de Loreto (Madrid)

12. Yo sé resolver problemas con Ecuaciones

Ignacio Santa-María Megía - Colegio Heidelberg (Las Palmas de Gran Canaria)

13. Construyendo nuestra propia metodología docente

Ingrid Mosquera Gende-Unir (Universidad Internacional de la Rioja)

14. Compartic: un reto para mejorar el aprendizaje en educación de adultos. Formación de Personas Adultas

Daniel García Fernández - CPFPA Enric Valor (Xirivella, Valencia)

15. Pris&VET gamedev Proyect. Creación de un Videojuego Intercentro Internivelar. Las Historias de Daniela

Sergio Banderas y Carmen González - IES CAMPANILLAS (Málaga) y CEIP MIGUEL HERNÁNDEZ (Almogía, Málaga)

16. EscuaDRÓN Matemático

Ibán de la Horra Villacé – Colegio Divina Providencia (Tordesillas, Valladolid)

17. Bombones platónicos

Ana Esther Jiménez Mendoza – IES El Carrizal (Gran Canaria, Las Palmas de Gran Canaria)

18. Ada Byron y el secreto club de los inventos

Mariano Suárez Rodríguez – Colegio Tremañes (Gijón, Asturias)

19. Las mujeres de la Luna

Pedro Jesús Rahón Torregrosa – IES Gregorio Salvador (Cúllar, Granada)

20. Fortnite EF. Universidad

Víctor Arufe – Facultad de Educación de la Universidad de A Coruña

21. Los guerreros de la salud

Juan Expósito Bautista – Ceip Santa Florentina (El Beal, La Palma)

22. La criatura

Patricia Cruz Sanz – IES Francisco Gómez de los Ríos (Alcobendas, Madrid)

23. S3p: Mindfulness: atención plena de 0 a 3 años, una novedosa realidad

María Luisa Teresa Fenollosa - Escuela Infantil Isabel González Torres (Chilches, Castellón)

24. Emociónate. Educación emocional con 2º de Bachillerato. Bachillerato Inés Pradana Carrión – Colegio Nova Hispalis (Sevilla la Nueva, Madrid)

25. Un día especial

Pascual Ruso Quesada / María Antonia Payá – Colegio CEU Jesús María (Alicante)

26. Feria de los inventos

José Angel Juárez Ortuno / Ana Barrón Almendros / Alba Vallejo Grande – Colegio Patrocinio San José (Madrid)

27. Ciencia embotellada: una experiencia maker

Trinitario Grau Fernández – Colegio Juan de Valdés (Madrid)

28. Superhéroes en Educación

 Carlos García Junco – Colegio la Inmaculada/ Universidad de Deusto (Oviedo)

29. Cuestiones de interés: una verdadera unión entre familia y escuela. Francisco Cid Fornell – CEIP Quintanilla (Cádiz)

30. In Code

Almudena Gómez Frutos - Colegio Virgen Niña Ikastextea (Llodio, Álava)